Задача об аллокации пустого слайса

Что выведет данна программа? Почему?

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"unsafe"
)

func main() {
	var s1 []int
	s2 := make([]int, 0)

	sr1 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s1))
	sr2 := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s2))

	fmt.Println(*sr1)
	fmt.Println(*sr2)
}